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更新v1.6版本涂装
更新v1.5版本自定义战役
这个版本修复了大部分的Bug
我们正式成为蜂房的合作项目
本次加入了自定义皮肤功能.
前往下载中心下载.
 
本次加入了光照自定义功能.
前往下载中心下载.
这次更新加入了全新的渲染效果和素材.
前往下载中心下载.
这次更新最重要的功能是加入了对w3n格式战役的读取.
本届NEXT大师赛将会使用淬火MOD进行播出,大家尽量到官方直播间观看支持一下
这个版本修复了先前大部分的Bug, 同时也是自动更新的第一个版本.
如果你担心Bug, 可以一周之后下载稳定版本.
我们确定1.32是一个比较稳定的版本,所以决定正式成为蜂房的合作项目.
我们加入了新的对战专属模式,并且加入了自动下载支持,同时我们修复了许多bug.
如果你担心Bug, 可以一周之后来下载稳定版本.
这个版本我们加入了一系列的自动检测, 以及对经典版的支持. 在这个版本稳定后我们会休息一段时间.
如果你担心Bug, 可以一周之后来下载稳定版本.
本次更新将会是一次持续性的资源更新。
修复了战役问题, 以及AMD显卡和战役解锁问题。
我们正在转换更多的经典版战役。
同时血色使命战役正在进行重制。
更多有关自定义战役的内容将会持续更新。
如果你有任何可能合作的素材和想法,我们很欢迎帮助大家。
最后,我们也很希望可以引入一部分经典版可用的调整,如果你有想法可以联系我们。
本次我们加入了类HDR, 反射计算, 自定义战役以及更多重大更新。
本次我们对Mod进行了一次彻底的改造, 具有前所未有的画面效果以及更多。
淬火试炼的风格暂时定型了 - 接下来的突破需要很大的努力。
这次我们打算谈谈MOD未来的更新计划。
在过去的三个月中,我们逐步打造了目前的画面效果,形成了独特的美术风格。
但是为了更好的画面效果以及更多的惊喜,我们需要做出突破,这可能意味着新一轮的整体替换。
目前的版本会维持一段时间,我们会不定时的根据反馈进行小更新,同时为脱胎换骨做准备。
无论从技术和工作量上来说,这次的难度会远超之前。
您可以选择跟进小更新,或者直接等待全新的淬火试炼。
我们预计会在七月份完成并且发布。
本次我们的更新重点在综合游戏性的方面,同时我们对官方更新产生的问题进行了修复。
这个版本我们主要更新了有关于对抗地图的画面表现,并且使得Mod更加稳定 - 不过由于这是个重大更新,可能需要重新下载安装文件。
我们修复了若干画面上的Bug,以及对树木进行了微调。
解决了部分水面颜色校准问题 - 需要反馈
降低了砖类纹理的反光
加强了光照昼夜变换的感受 - 需要反馈
修复了部分单位嘉年华头像的问题
修复了豪猪的问题
试修复了大部分怀旧模式单位显示问题
修复了部分单位的贴图
调整了大部分的树木
修正了一部分显示异常的悬崖纹理
修改了部分队伍颜色 - 需要反馈
嘉年华UI现在可以参与多人游戏了!为了满足兼容性做出了一些微调。此外,还有怀旧模式更更多惊喜。
修正了嘉年华UI导致掉线的问题,并且精简了相关文件夹。
为了兼容,外观发生了变化,会在未来修整。
经过漫长的测试和探索,淬火试炼Mod达到了能够正式与大家见面的质量。
建议下载精简版,兼容战役,对抗,录像及大部分的RPG地图。
完整版可能掉线,请参照说明官网自述文件。
如果遇到了问题请在官网下载修复工具。
所有内容开源,标明出处可自由使用。
 
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